Dómarareglur í Karate

Hér er listi yfir þau orð sem Aðaldómari notar í kumitekeppni ásamt þýðingu orða yfir á íslensku.  Einnig er útskýring á því, hvernig aðaldómari á að beita sér þegar viðeigandi aðstæður koma upp.
Listinn er uppfærður m.v. nýjustu reglurnar, útgáfu 6 janúar 2009.

SHOBU HAJIME

Hefjið bardagann

Eftir tilkynninguna stígur dómarinn skref afturábak.    

  

ATOSHI BARAKU

Smá tími eftir

Tímavörður gefur hljóðmerki 10 sek. fyrir raunverulegan enda bardaga og dómarinn tilkynnir “Atoshi Baraku”.  

  

YAME

Stopp

Framígrip, eða endir bardaga. Dómarinn slær niður hendi og segir um leið YAME

  

MOTO NO ICHI

Byrjunarstöður

Keppendur og dómari snúa til upphafsstöðva sinna.  

   

TSUZUKETE

Berjist áfram

Skipun um áframhald bardagans þegar óviðurkennd truflun á sér stað.  

  

TSUZUKETE HAJIME

Hefjið bardagann aftur. Byrjið

Dómarinn stendur í zenkutsu-datchi. Um leið og hann segir “Tsuzukete” réttir hann fram hendurnar með lófana út í átt að keppendunum. Um leið og hann segir  “Hajime” snýr hann lófunum og færir þá hratt saman og á sama tíma stígur hann aftur.  

 

SHUGO

Dómarafundur

Dómarinn kveður til meðdómarana í lok bardaga eða keppni, eða til að ákvarða um Shikkaku.  

 

HANTEI

Dómaraúrskurður

Dómari biður um úrskurð við lok ófullnægjandi SAI SHIAI. Eftir stutt flaut dómara lýsa meðdómarar úrskurði sínum með veifum  og dómarinn notar hendurnar við að lýsir eigin ákvörðun.  

 

HIKIWAKE

Jafntefli

Þegar bardaga lýkur með jöfnum stigum, þá krossleggur dómarinn handleggi á brjóst, réttir síðan úr þeim og heldur höndum frá líkamanum með lófana upp.  

TORIMASEN

Ótæk tækni til stiga

Dómarinn krossleggur handleggina og gerir síðan skurðarhreyfingu með lófana niður.  

 

SAI SHIAI

1 mínútu nýr bardagi

Dómari byrjar keppnina að nýju með skipuninni "Shobu hajime".  

  

AIUCHI

Stiggefandi tækni á sama tíma

Hvorugum keppanda veitt stig. Dómari færir hnefa saman framan við brjóst.  

 

AKA (AO) NO KACHI

Rauður (Blár) vinnur

Dómarinn réttir skáhalt upp á við úr handleggnum er snýr að sigurvegaranum.  

 

AKA (AO) SANBON

Rauður (Blár) skorar þrjú stig

Dómarinn réttir skáhalt upp á við úr handleggnum er snýr að skoraranum.  

 

AKA (AO) NIHON

Rauður (Blár) skorar tvö stig

Dómarinn réttir úr handleggnum beint út frá öxlinni er snýr að skoraranum.  

 

AKA (AO) IPPON

Rauður (Blár) skorar eitt stig

Dómarinn réttir skáhalt niður á við úr handleggnum er snýr að skoraranum.  

 

CHUKOKU

Fyrsta  aðvörun í flokki 1 eða flokki 2 án refsingar

Fyrir brot úr Flokki 1, snýr dómarinn sér að hinum brotlega og krossar handleggina í bringu hæð. Fyrir brot úr Flokki 2, bendir dómarinn með vísifingri (með bognum olnboga) í átt að andliti hins brotlega.  

 

KEIKOKU

Aðvörun með Ippon refsingu

Dómarinn lýsir yfir broti á Flokki 1 eða 2 og bendir síðan með vísifingri niður á við í átt til hins brotlega, og veitir síðan andstæðingnum Ippon (eitt stig).  

 

HANSOKU-CHUI

Aðvörun með Nihon refsingu

Dómarinn lýsir yfir broti á Flokki 1 eða 2 og bendir síðan með vísifingri lárétt í átt til hins brotlega, og veitir síðan andstæðingnum Nihon (tvö stig).  

 

HANSOKU

Dæmdur úr leik

Dómarinn lýsir yfir broti á Flokki 1 eða 2 og bendir síðan með vísifingri uppá við í átt að hinum brotlega og lýsir andstæðinginn sigurvegara.  

 

JOGAI

Farið út fyrir bardagasvæðið

Dómarinn bendir með vísifingri þeim megin sem hinn brotlegi stendur til að sýna meðdómurunum að keppandinn hafi farið út fyrir bardagasvæðið.  

 

SHIKKAKU

Brottrekstur  “Farðu frá keppnissvæðinu”

Dómarinn bendir fyrst upp í áttina að hinum brotlega og hreyfir höndina síðan út og aftur fyrir sig og segir um leið “Aka (Ao) Shikkaku!” Hann lýsir síðan andstæðinginn sigurvegara.  

 

KIKEN

Afsalar keppnisrétti

Dómarinn bendir niður á við í átt að upphafslínu keppandans.  

 

MUBOBI

Sjálfsköpuð hætta

Dómarinn snerti andlit sitt og snýr síðan höndinni með handarjaðrinum fram á við og færir hana fram og til baka, til að sýna meðdómurunum að keppandinn stofni sjálfum sér í hættu.

 

TILKYNNINGAR OG HANDAHREYFINGAR DÓMARA

 

 SHOMEN-NI-REI

           Dómarinn réttir úr handleggjum fram á við.

 


    
 
 

  OTAGAI-NI-REI

           Dómarinn bendir keppendum á að hneigja sig hvor fyrir  öðrum.

 

   

 

  SHOBU HAJIME

           “Hefjið bardagann”

           Eftir tilkynninguna stígur dómarinn eitt skref afturábak.

   

 

  YAME

           “Stopp”

           Framígrip, eða endir bardaga. Um leið og dómarinn segir YAME slær hann niður hendi.

            

  TSUZUKETE HAJIME

           “Hefjið bardagann aftur. Byrjið

           Dómarinn stendur í zenkutsu-datchi. Um leið og hann segir “Tsuzukete” réttir hann fram hendurnar með lófana út í átt að keppendunum. Um leið og hann segir  “Hajime” snýr hann lófunum og færir þá hratt saman og á sama tíma stígur hann aftur.

            

 

  IPPON (Eitt stig)

           Dómarinn réttir skáhalt niður á við úr handleggnum er snýr að skoraranum.

             

 

  NIHON (Tvö stig)

           Dómarinn réttir úr handleggnum beint út frá öxlinni er snýr að skoraranum.

         

 

  SANBON (Þrjú stig)

           Dómarinn réttir skáhalt upp á við úr handleggnum er snýr að skoraranum.

     

 

  NO KACHI (Sigur)

           Við enda bardaga eða keppni réttir dómarinn úr handleggnum, skáhalt upp á við, er snýr að sigurvegaranum.

     

 

  HÆTT VIÐ SÍÐASTA ÚRSKURÐ

                Dómarinn snýr sér að keppanda, tilkynnir “Aka” eða “Ao”, krossar handleggina og gerir skurðarhreyfingu með lófana niður til að sýna, að hætt hafir verið við síðusta úrskurð.

 

 

HIKIWAKE

                “Jafntefli”

                Þegar úrskurður eftir Hantei er jafn þá krossleggur dómarinn handleggi á brjóst, réttir síðan úr þeim og heldur höndum frá líkamanum með lófana upp.

 

 

KIKEN

           “Afsalar keppnisrétti”

           Dómarinn bendir niður á við í átt að upphafslínu keppandans.

 

 

  BROT ÚR FLOKKI 1

           Dómarinn krossar handleggina í bringu hæð með úlnlið annarrar handar í sneringu við úlnlið hinnar.

 

 

 

  BROT ÚR FLOKKI 2

           Dómarinn bendir með bognum handlegg í átt að andliti hins brotlega.

 

                    

 

CHUKOKU

                Dómarinn lýsir yfir aðvörun vegna brota á Flokki 1 eða 2 með viðeigandi bendingum.  Engin refsistig eru veitt að svo stöddu.  

 

  KEIKOKU

                Dómarinn lýsir yfir broti á Flokki 1 eða 2 og bendir síðan með vísifingri niður á við í átt til hins brotlega, og veitir síðan andstæðingnum Ippon (eitt stig).

 

HANSOKU CHUI

                “Brot með Nihon refsingu”.

                Dómarinn lýsir yfir broti á Flokki 1 eða 2 og bendir síðan með vísifingri lárétt í átt til hins brotlega, og veitir síðan andstæðingnum Nihon (tvö stig).

 

HANSOKU

           “Dæmdur úr leik”

           Dómarinn lýsir yfir broti á Flokki 1 eða 2 og bendir síðan með vísifingri uppá við í átt að hinum brotlega og lýsir andstæðinginn sigurvegara.

 

SHIKKAKU

           “Brottrekstur, Farðu frá keppnissvæðinu”.

           Dómarinn bendir fyrst upp í áttina að hinum brotlega og hreyfir höndina síðan út og aftur fyrir sig og segir um leið “Aka (Ao) Shikkaku!” Hann lýsir síðan andstæðinginn sigurvegara.

 

 

 

AIUCHI

           “Stiggefandi tækni á sama tíma”.

           Hvorugum keppanda veitt stig. Dómari færir hnefa saman framan við brjóst.

 

 

TORIMASEN

           “Ótæk tækni til stiga”

           Dómarinn krossleggur handleggina og gerir síðan skurðarhreyfingu með lófana niður.

 

 

AKA (AO) SKORAÐI FYRST

           Dómarinn sýnir meðdómurunum að Aka hafi skorað fyrst með því að færa opna hægri höndina að lófa vinstri handar. Ef Ao  var fyrri til þá bendir vinstri höndin inn í þá hægri.

 

 

 

TÆKNI VARIN EÐA HITTI EKKI

           Dómarinn leggur opna hönd yfir hinn handlegginn til að sýna meðdómurunum að tæknin hafi verið varin eða ekki hitt á stiggefandi svæði.

 

 

TÆKNI HÆFÐI EKKI

           Dómarinn hreyfir kreftann hnefann þvert yfir líkama sinn til að sýna meðdómurunum að tækni hafi ekki hæft eða runnið framhjá skorsvæðinu.

 

 

 

  OF MIKIL SNERTING

           Dómarinn sýnir meðdómurunum að of mikil snerting hafi átt sé stað, brot úr Flokki 1.

                          

 

GERA SÉR UPP EÐA ÝKJA MEIÐSLI

           Dómarinn heldur báðum höndum að andlitinu til að gefa meðdómurum til kynna brot úr Flokki 2.

 

         

JOGAI

           “Farið út fyrir bardagasvæði”

           Dómarinn bendir með vísifingri þeim megin sem hinn brotlegi stendur til að sýna meðdómurunum að keppandinn hafi farið út fyrir bardagasvæðið.

 

 

 

MUBOBI (Sjálfsköpuð hætta)

         Dómarinn snerti andlit sitt og snýr síðan höndinni með handarjaðrinum fram á við og færir hana fram og til baka, til að sýna meðdómurunum að keppandinn stofni sjálfum sér í hættu.

 

 

FORÐAST BARDAGA

         Dómarinn gerir hringlaga hreyfingu með vísifingri sem beinist niður, til að gefa meðdómurum til kynna brot úr Flokki 2.

 


 
 

ÓNAUÐSYNLEG ÁTÖK, GLÍMUTÖK, ÝTA EÐA GRÍPA ÁN ÞESS AÐ REYNA TÆKNI

         Dómarinn heldur krepptum hnefum í axlarhæð eða framkvæmdir ýtandi hreyfingu með opnum höndum til að gefa meðdómurum til kynna brot úr Flokki 2.

 

 

HÆTTULEG EÐA ÁRÁSIR SEM KEPPANDI VELDUR EKKI

         Dómarinn hreyfir krepptan hnefa fram hjá höfði sínu til að gefa meðdómurum til kynna brot úr Flokki 2.

 


 
 

ÁRÁSIR MEÐ HÖFÐI, HNÉ EÐA OLNBOGA

         Dómarinn snertir ennið á sér, hné eða olnboga með opinni hendi til að gefa meðdómurum til kynna brot úr Flokki 2.

 


 
 

TALA VIÐ EÐA EGNA ANDSTÆÐINGI OG ÓVIÐEIGANDI HEGÐUN

         Dómarinn setur vísifingur sinn að vörum til að gefa meðdómurum til kynna brot úr Flokki 2.

 


 
 

SHUGO

           “Dómarafundur”

           Dómarinn kveður til meðdómarana í lok bardaga eða keppni, eða til að ákvarða um Shikkaku.

 

 

 


 

VEIFUMERKI MEÐDÓMARA  

IPPON  

           Meðdómarinn réttir veifu, er snýr að skoraranum, skáhalt niður á við í átt að skoraranum.

NIHON  

          Meðdómarinn réttir veifu, er snýr að skoraranum, beint út frá öxlinni.

SANBON  

           Meðdómarinn réttir veifu, er snýr að skoraranum, skáhalt upp á við.

BROT

           Bent á brot. Viðeigandi veifu er veifað í hring og síðan gert merki um Flokk 1 eða 2.  

BROT ÚR FLOKKI 1

           Meðdómarinn krossar veifurnar og heldur þeim frammi með beinum handleggjum ásamt því að snúa sér til þess keppanda sem framkvæmdi brotið.  

 

 

BROT ÚR FLOKKI 2

           Meðdómari bendir með veifunni með bognum olnboga í átt til þess keppanda sem framkvæmdi brotið..  

 

JOGAI

           Meðdómarinn bankar í gólfið með viðeigandi veifu. 

 

KEIKOKU  

           Meðdómarinn lýsir yfir broti á Flokki 1 eða 2 og bendir síðan með veifunni  niður á við í átt til hins brotlega.

   

 

HANSOKU CHUI  

           Meðdómarinn lýsir yfir broti á Flokki 1 eða 2 og bendir síðan með veifunni lárétt í átt til hins brotlega

   

 

HANSOKU  

           Meðdómarinn lýsir yfir broti á Flokki 1 eða 2 og bendir síðan með veifunni uppá við í átt að hinum brotlega

   

 

TORIMASEN

           Meðdómarinn krossleggur veifurnar og gerir síðan skurðarhreyfingu með veifunum.  

 

 

AIUCHI

           Meðdómarinn færir veifurnar saman fyrir framan bringu. 

 

NO KACHI

           Ef aðaldómari biður um dómaraúrskurð (Hantei)  við enda bardaga, þá réttir dómarinn veifuna, skáhalt upp á við, er snýr að þeim keppenda sem dómarinn telur vera sigurvegara.